Simulación Pyro de un volcán en erupción. Se generó un emisor simple con ruido para producir las diferentes variaciones en el volumen. Renderizado en Mantra para posteriormente ser integrado en un plate con una proyección.
ERUPCIÓN
VOLCANO
Un proyecto realizado en Houdini. El objetivo fue crear una simulación pyro que acompañe al plate.
VFX | Compositing
Vfx y Composición
Un proyecto realizado en Houdini. El objetivo fue crear una simulación pyro que acompañe al plate.
Info del Proyecto
Brief y créditos
- 01. Fecha : 21.09.2018
- 02. Cliente : NINGUNO
- 03. Categoría : Vfx y composición
- 04. Vínculos externos : Ninguno